Introdução ao projeto “Pacto das sombras”
Propósito do projeto:
O propósito do projeto “Pacto das sombras” é um jogo de aventura e estratégia em 2D, onde os jogadores assumem o papel de um esqueleto invocado por um necromante para conquistar o reino de Aldória. A ideia inicial do jogo é contar com um tutorial inicial, introduzindo ao jogador todas as funcionalidades como movimentação, batalha, menu e táticas.
Forma de desenvolvimento
Inicialmente o game será desenvolvido utilizando a linguagem C# junto ao motor gráfico Unity que já possui configurações especificas para desenvolvimento de jogos como colisões, aplicação de física 2D, definição de objetos. Para as animações 2D utilizamos o software Aseprite que permite a criação de pixel arts.
Os desenvolvedores envolvidos no projeto são:
- Douglas Kaoru Hirose
- Guilherme Gomes Luccas Rodrigues
- João Vitor de Paula Oliveira
- Rafael Campos Miranda
- Vinicius Trecenti de Araujo
Linguagem e ferramentas utilizadas:
- C#
- Unity
- Visual Studio Community
- Aseprite